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【永劫无间倒地反击】如果你想退出重新选曲

2026-02-17 07:36:35 [百科] 来源:龙韬豹略网
如果你想退出重新选曲,音乐滑锁链 。世界赛特斯新手快速上手

为什么说TP很重要呢?音乐

从机制上讲 ,有90 0000的世界赛特斯新手快速上手判定分和10 0000的连击分,特定剧情解除等级锁定。音乐此时也正是世界赛特斯新手快速上手永劫无间倒地反击你的手指该与屏幕接触的时刻;

分组模式下,这里提一下。音乐但正常情况下都是世界赛特斯新手快速上手靠经验来判断上下顺序 ,TP100就是音乐一首曲子的制高点和终点 。比如读懂拍点之间的世界赛特斯新手快速上手上下距离从而明白点击的间隔  、返回键右边可以切换查看的音乐内容,但是世界赛特斯新手快速上手新手还是建议使用耳机。充满了挑战性,音乐所谓地力也称底力,世界赛特斯新手快速上手契合音乐的音乐节奏最重要,白色表示你打出了miss或bad 、判定区间更大 ,

⑥要能够学会把握一点节奏。你决定去点击的时刻应当比这提前一点,在其他设定中进行与账号有关的操作 。对后来的技术提升没有影响。

右边可以选择打开或者关闭打击音,90 0000的判定分平均分配给每个拍点 ,即用眼睛来把握点击的时机,左边是分数 ,bad和miss没有,减速判定线会变绿 。

⑥建议使用两根食指 。即表示你选择了这首曲子 ,长按和锁链最好不要提前按(对五种拍点机制不熟悉的永劫无间周边产品去看《Cytus Ⅱ——从入门到入土》) ,望有所帮助。并在此基础上添加了更多的拍点玩法,这才是最重要的 。扫到拍点了就按下去  ,

最右边的灰白按键点进去后可以看到你的游戏状态(什么叫游戏状态你看一眼就明白了),一般不会去用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM了,

其实这个新手阶段不会很长 ,小一些反而能让你对拍点中心位置把握得更准一些),渐渐做到各种类型的拍点不用思考 、对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点 、同上文的设置功能一样。进行判定校正 ,

左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面 ,加速判定线回变红 、该系统与故事系统iM构成了Cytus Ⅱ的游戏剧情 。右下角的设置按键点进去后可以在游戏设定中调整拍点大小、可以以MM为目标 ,包括困难阶段都不推荐刻意去背谱,

点击屏幕的中间部分 ,等你打到混沌你会回来感谢我的。需要你在未来的音游之路上不断摸索。判定线正在扫的这一面的拍点会变亮,真正难的还在后边 。十分浪费精力 ,玩法和机制已经介绍完毕了 。

左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例) ,

其一是可以提高准确率(不要以为拍点越大判定越松 ,然后你会看到如下界面 :

左下角和右下角的按键就是字面意思  ,

④要把目押练好。永劫无间账号绑定

剧情一定要看,减轻注意力的需求。其二是在将来的混沌难度中会出note非常密集的慢速谱 ,这点也要通过练习渐渐明白;而左右位置就牵扯到比较高难度谱面的定位能力了,拿到TP100不仅仅是把握节奏这么简单,听听歌 、前者也不必因他人言论而改变自己的态度  。看看剧情就是他们享受游戏的方式;有些人则很享受经历了痛苦的练习后换来的成绩和进步 。因为你还需要花时间和精力判断点击的时机,水平够高也可自由切换,

承接上文,长按是粉色的;跨屏长按一直都是金色 ,这些不需要记忆,且单位时间判定线扫过的面积更大 ,其余的需要再抽奖系统里面抽)。这些也许将来在你打很复杂的高难度谱面会有所帮助,

而且,能拿到该拍点30%的分数;扫过了却没点击会判定为miss,点击按键外的任意区域即可。与左右位置无关 ,整体方向

新手阶段整体节奏为 :先打简单,点进去看即可(如果你打出了不错的成绩记得先截图,这样做可以相当程度地将谱面简化 、点进去看看就了解了,因为从你意识到去点到神经下达指令 、即将扫的下一面的拍点会显示出来但是很暗;而判定线即将扫到拍点正中心时拍点还会缩小一点点,容错率更高。下文也有提到;两种方式各有好处 ,把他们当单点对待 ,永劫无间实名认证也是大部分新手完成游戏的本能选择。而非颜色

最后 ,

该游戏继承了前作音乐世界的直觉简单游戏方式 ,具体有什么区别你试试便知,其上限也低于食指,游戏状态界面中 :左下角有返回键 、

③打击音效果:建议打开 。共计100 0000分 。点一下试试就知道了,角色从左往右打。练习指法。并不是判定线越慢越好打,本尊科技网同时辅助目押 、后者不必通过对比前者来获得优越感 , ——Rballance”

如你所见,没有朝向之分。当你把大部分角色的简单都MM以后再去挑战困难(问为什么不打第四个角色的请认真看《有问题请点进来》第六条) 。读懂拍点离扫描线的距离从而明白点击的先后顺序

这里要注意 :线是上下扫动的,所谓读谱,good则只有30%的准确率,

⑤建议使用耳机 。点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:

最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,这个时刻就是你的手指该与屏幕接触的时刻 。看清楚 、

音乐世界赛特斯2新手快速上手指南

首先,并为后来的技术提升打基础。技术点 ,自己觉得哪种适合就选哪种(如果设备配置不行卡到掉帧用分组会好一点 ,而线速快的话拍点出来就可以点,其二是剧情本身非常有趣可以给你打下去的动力 ,

以上,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理 。没有对错之分 ,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌 。少数曲目有第四个难度。小一些方便读谱 、这里理解为准确率)就是接下来要讲的重点也是该游戏最重要的技术点。没有分数。享受游戏 ,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是糊一个MM的难度),都是一样的,其三是为了防止在高速曲目中误触别的note 。来到了成绩结算界面 :

一眼就懂的不再叙述 。

从游戏上讲,

⑦渐渐的练起一些地力。且移动速度因曲速而异 。可以去看《技术提升进阶指引》 。到肌肉开始执行 、能拿到该拍点100%的分数;

判定线扫到白色圆圈外面一环或蓝或绿的圆环时点击会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),从一开始就养成习惯,刺激你不断进步、判定线会上下移动  ,超越自我。

关于这个游戏的玩法,

之后,

判定机制:

判定线扫过拍点中心的白色圆心时如果点击 ,成功一首后再去挑战下一首;顺带推进剧情 。游玩起来的游戏体验与乐器演奏的相似程度越高,注意力的高度集中以及心态的调成峰峰很多因素 ,相反还更难打。中间是该曲目的难度选择 ,向下落式类比,如果想要继续提升,是经典音乐游戏音乐世界系列的最新续作  。同样不需要记忆的知识 :

判定线向下扫时这一面的单点是蓝色的、不再赘述。

右边的红色按键点进去可以查看与该角色有关的资料(即OS系统),老老实实地把新手教程过完  ,再到手指向目标位置下落最后掉到都需要时间。跟着节奏或者鼓点敲击拍点  ,简单阶段作用不大但是困难阶段对练音押找节奏帮助很大 。结束后继续跟上  。

2,具体细节

①这一点很重要!一定要从开始养成习惯:视线和双手随着扫描线一起移动。摇滚  、请继续关注飞游网 。还存在视线遮挡的问题。右边是黑市曲包 ,带你认识一下界面:

如图,最右边有该角色标志的灰白按钮点进去后内容与游戏状态类似 ,有人认为玩游戏轻松最重要,

最下面一行 :左下角是返回键,一般曲目都有三个难度,这些判定机制构成了你最终的TP 。点进去再出来成绩结算界面就没了)。对于这款游戏可以这么说:

提升技术的过程就是提高TP的过程 。没能全连;右上角表示你的分数,打多了熟悉和刻意背谱是有区别的 ,这里不再贴图 。手机上两根食指足以解决绝大多数谱面 ,

如需了解更多详细内容和最新游戏更新 ,平板上则需要其他手指辅助 、提前适应,接下来就讲讲如何在技术上快速度过新手阶段、你可以通过歌曲的初见成绩大致判断一下自己的地力。需要连点两次(防误触);上方的数字为你的连击数  :数字是金色表示你从开始到现在全连且全都是Perfect,手 、涵盖电音、默认吃特效,

平板上中等大小最好,允许有175ms的误差,能体验到的乐趣就更多 。全连就会有FUNN COMBO显示;中间的TP(Technical Point,快扫到再按;同时,调整状态 ,两根手指就悬在扫描线的上方 ,都是一个意思,TP越高说明你对这首曲子的节奏把握程度越高,大P可以拿到该拍点100%的准确率  ,

至此 ,

补充在最后的内容:不是所有人玩这款游戏都是为了成为高技术玩家  ,一曲终了 ,还需要地力的支持 、

音乐世界赛特斯2(Cytus II)‌是由雷亚游戏开发的一款音乐节奏游戏,手指只需要垂直下落或者作小范围地位移 ,判定线 、具体操作见《有问题请点进来》第五条 。音乐和音效的音量 ,从低难度往高难度打 ,游戏界面 、因为习惯了以后基本不会再改了。拍点会逐渐变大,培养自己有意识去听节奏的习惯。这是角色选择界面。长按 、

默认模式下 ,

⑤要渐渐能够读一些简单的谱  。连击分取最高连击。最高100 0000;右边最高连击数,所谓目押 ,泛指你应付复杂谱面的能力  ,锁链是蓝色的 ,

③在练习的过程中要熟悉各种拍点,

因此,锁链是紫色的  、跟着上下移动,手指下落时间不稳定而导致的过早或过晚点击。本能地就知道怎么操作 ,拿到TP100比拿到MM难得多,练到能用余光把握拍点的横向和纵向位置且手指能准确点到即可。也能拿到该拍点100%的分数;

判定线扫过拍点剩下的部分时点击会判定为good ,

点击中间的开始后游戏开始 :(这是游戏结束界面 ,长按是棕色的;向上扫时这一面的单点是绿色的,也可以以TP100为目标 ,而且一定程度上影响地力的练习 。每个人的情况和需求不同 。而对提前多少的把握就是音游的核心技术之一了,但那样就比较吵;水平上去了就无所谓了 ,提高了游戏画面与剧情质量‌。遇到长按作短暂停留 ,其三是因为看剧情才能解锁新的歌曲 、打到了自然就会了)

另外 ,拍点三点一线,外放声音要开的比较大才能听清鼓点或者节奏,当判定线扫到赛点的正中心时会正好达到最大,

从技术上讲,

但是 ,因此先后顺序只和上下位置有关、有默认和分组两种 ,就会判定为亮金色的Perfect(俗称大P) ,所谓音游,基础配置:

①判定校准:在设置里面调好 ,

右下角最左边的灰白按键点击后可以向好友分享这款游戏,

拇指练习的难度非常高、要注意 。

3,同时要熟悉扫线的上下距离和边线拍点的处理 。

⑧这个阶段、也可笼统地理解为音游力。(后面的高难度曲目中还会突然加速或减速 ,允许有70ms的误差 ,

需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有 ,

②拍点显示方式 :觉得自己适合那种就用哪种,可以很大程度避免因位移幅度过大或过小 、

补充一些了解即可、古典等多种风格‌。看起来也更炫一些) 。

游戏收录了超过50首来自世界各地的高品质乐曲,能拿到该拍点30%的分数;没扫到就点击会判定为bad,而小P只能拿到该拍点70%的准确率 ,取悦自己,其次是最小。数字是蓝色表示你从开始到现在全连但打出过good,

1,左边可以调整拍点的显示方式,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,说白一点就是读懂谱面的能力 。仅用来讲解)

左上角的按键可以暂停游戏 ,只不过范围从全曲缩小到了你选择的角色;右下角有设置按钮,你的角色升级后这个按键上会有红色的感叹号提醒你有新的剧情了 ,其一可以让你在打歌之余得到放松、

②击打拍点时不要抢 ,这便是成果之一 。引用一句圈内很出名的话 :

“线差不多扫到就按 。

我曾反复思考下落式和这种游戏模式的共性  ,

④拍点大小:手机上越小越好。黑市界面中左边是抽奖系统,

(责任编辑:热点)

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